
讓日常小物變有趣的三個方法:加入你的裝飾小物、畫出正在發生的瞬間、放進個人聯想,再加上一只咖啡杯的五種變法,和一個新手也會上癮的美食速寫畫法。

用做菜來比喻:技法和創作是兩種不同的能力。分清楚之後,從跟著練走到獨立創作,中間可以用「半創作」三步驟過渡:同技法畫不同物件、組合元素、再獨立創作。

風格不是找的,是長出來的。從十年遊戲美術的體會出發,整理臨摹、速寫到變形的三個步驟,加上新手找風格的小秘訣,和一個用九張系列圖做風格實驗的方法。

插畫變現不一定要先有很多粉絲。整理插畫家的六種收入管道:接案、出版、授權文創、自媒體、知識變現與其他,也分享粉絲不多時,新手可以從哪幾條先開始。

畫面沒有重點怎麼辦?從「唐伯虎點秋香」聊起,整理 4+1 種突顯主體的方法:顏色對比、明暗對比、視覺引導線、清晰度對比與排版,還有一條看不見、卻會影響畫面氛圍的引導線——角色的視線。

插畫接案說難也難、說簡單也簡單,關鍵在定位明確的作品與曝光。最難的不是從 1 到 100,而是從 0 到 1;整理新手接到第一個案子的方法,陪你跨出那第一步。

空白畫布前不知道要畫什麼時,可以試試四種找靈感的方法:Pinterest/花瓣網、角色構圖關鍵字 YCH、IG 繪畫挑戰,以及平常用速寫累積大腦圖像庫;最後用半創作,從一張圖開始畫。

新手畫陰影最容易忽略的三個要素:用幾何結構找出亮暗面、陰影顏色記得轉色相、善用 Procreate 的色彩增值圖層,陰影就不會髒髒的。附免費的陰影上色直播回放。

四個常用的人體參考網站:3D 擺姿的 Magic Poser、找相似動作的 Pose Search、看肌肉的 Posemaniacs、真人動態逐幀的 Bodies in Motion,畫人體時可以對照著用。